Unify Interfaces (453)
01 Jul 2021 | DesignPattern Refactoring개요
수퍼클래스(또는 인터페이스)가 서브클래스와 동일한 인터페이스를 가질 필요가 있다면,
서브 클래스에서 수퍼 크래스에 없는 모든 public 메서드를 찾아 이를 수퍼클래스에 추가한다. 이때 메서드 몸체는 비워놓아 아무 일도 하지 않도록 만든다.
동기
여러 객체를 다형적으로 처리하려면, 그 클래스들은 수퍼 클래스가든 인터페이스든 동일한 인터페이스를 공유해야 한다. 이 리팩터링은 수퍼클래스나 인터페이스가 자신의 서브클래스와 동일한 인터페이스를 가져야 할 필요가 있는 경우를 위한 것이다.
수퍼클래스와 서브클래스에 이 리팩터링을 적용한 후 독자적인 인터페이스를 만들기 위해 수퍼클래스에 Extract Interface를 적용하는 경우도 있다. 그럴때는 보통 추상 클래스에 상태 필드가 있지만 이를 상속해 구현하는 (데코레이터 같은)서브클래스가 이 필드를 상속하는 것을 원하지 않을 때다.
절차
서브 클래스의 public 메서드 중 수퍼클래스나 인터페이스에 선언되지 않은 것을 찾는다. 이런 메서드를 간단히 누락 메서드 라 하자.
- 누락 메서드를 복사해 수퍼클래스/인터페이스에 추가한다. 수퍼클래스에 추가하는 경우라면 메서드 몸체를 비워 아무 일도 하지 않게 만든다.
- 수퍼클래스/인터페이스가 서브클래스와 동일한 인터페이스를 갖게 될 때 까지 반복한다.
구현
public class StringNode extends AbstractNode{
public void accept(TextExtractor: textExtractor){
...
}
}
과정 1
accept(…)를 복사해 수퍼클래스에 추가한 다음, 메서드가 아무 일도 하지 않도록 몸체를 비운다.
public abstract class AbstractNode{
public void accpet(TextExtractor: textExtractor){}
}